Glosar audio
Termenii pe care îi folosesc uneltele și Studioul acustic, explicați pe scurt. Definițiile sunt scrise de proiect pentru aceste unelte; nu sunt copiate din alt glosar.
73 din 73 termeni
- Absorbția aerului
- Pierderea de energie sonoră în aer, mai mare la frecvențe înalte și pe distanțe mari; depinde de temperatură și umiditate.
- Adâncime de biți
- Numărul de biți cu care este reprezentată fiecare eșantion. Fiecare bit adaugă aproximativ 6 dB de gamă dinamică teoretică. Folosit în: Calculator bit depth.
- Amplificator
- Aparat care mărește semnalul electric ca să poată mișca boxele sau căștile. Folosit în: Putere pentru boxe.
- Armonică
- Componentă a unui sunet la un multiplu întreg al fundamentalei. Dă timbrul.
- Bas
- Zona joasă a spectrului, de obicei sub aproximativ 250 Hz. Folosit în: Test bass și subwoofer.
- Bit-perfect
- Redare în care biții fișierului ajung nemodificați la convertor, fără mixare, volum digital sau reeșantionare în drum.
- Capcană de bas
- Absorbant gros, de obicei în colțuri, care reduce rezonanțele camerei la frecvențe joase. Folosit în: Panou acustic.
- Câmp difuz
- Stare a sunetului dintr-o încăpere în care energia vine uniform din toate direcțiile. Modelele statistice, ca Sabine, presupun asta. Folosit în: Moduri de cameră.
- Câștig
- Cât de mult mărește sau scade un etaj nivelul unui semnal, în dB.
- Cent
- Sutime dintr-un semiton. 1200 de cenți fac o octavă. Folosit în: Acordor online.
- Codec
- Metodă de a comprima și decomprima audio. Poate fi fără pierderi (FLAC) sau cu pierderi (MP3, AAC). Folosit în: Analiză fișier audio.
- Coeficient de absorbție
- Cât din energia sonoră care lovește o suprafață nu se întoarce: 0 înseamnă reflexie completă, 1 absorbție completă. Depinde de frecvență. Folosit în: Panou acustic.
- Compresie dinamică
- Reducerea diferenței dintre părțile tari și cele încete ale unui sunet.
- Crossover
- Filtru care împarte semnalul între difuzoare, de exemplu woofer și tweeter, la o frecvență de tăiere.
- Cu pierderi
- Compresie care elimină informație considerată mai puțin audibilă. Exemple: MP3, AAC. Folosit în: Analiză fișier audio.
- dB SPL
- Nivelul presiunii acustice față de 20 µPa, pragul de auz. Este scara folosită pentru a spune cât de tare e un sunet. Folosit în: Nivel SPL la distanță.
- dBFS
- Decibeli față de nivelul maxim pe care îl poate reprezenta un sistem digital. 0 dBFS este maximul; tot ce e mai încet este negativ. Folosit în: Analiză fișier audio.
- Decibel (dB)
- Unitate logaritmică pentru raporturi. 3 dB înseamnă dublarea puterii, 10 dB aproximativ dublarea volumului perceput. Folosit în: Sonometru.
- Diferență interaurală
- Diferența de timp și de nivel dintre sunetul care ajunge la o ureche și la cealaltă; creierul o folosește pentru a localiza sursa.
- Directivitate
- Felul în care nivelul unui difuzor scade în afara axei lui. Depinde de mărimea difuzorului și de frecvență. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Distorsiune
- Orice adaugă la sunet componente care nu erau în semnal, de exemplu armonici.
- Distorsiune armonică totală (THD)
- Raportul dintre armonicele adăugate și semnalul original, de obicei în procente sau dB.
- Doză de zgomot
- Suma timpilor de expunere împărțiți la timpul permis la fiecare nivel. Peste 100 % înseamnă depășirea limitei zilnice. Folosit în: Volum sigur la căști.
- Driver
- Elementul care produce sunet într-o boxă sau căști: woofer, mid, tweeter.
- Efect de perete
- Creșterea nivelului la joase când o sursă e aproape de o suprafață mare, pentru că reflexia se adună cu sunetul direct. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Egalizator (EQ)
- Filtre care ridică sau coboară anumite zone ale spectrului. Folosit în: Egalizator online.
- Factor de amortizare
- Raportul dintre impedanța sarcinii (de obicei 8 Ω) și rezistența de ieșire a amplificatorului. Cu cât e mai mare, cu atât amplificatorul controlează mai bine difuzorul. Folosit în: Secțiune cablu de boxe.
- Factor de creastă
- Diferența în dB dintre vârful și valoarea RMS a unui semnal. Muzica dinamică are un factor mare. Folosit în: Analiză fișier audio.
- Fază
- Poziția într-o oscilație. Două semnale în opoziție de fază se anulează când se adună. Folosit în: Test boxe și căști.
- Fără pierderi
- Compresie după care fișierul se reconstruiește exact. Exemplu: FLAC.
- Filtru pieptene
- Serie de vârfuri și goluri regulate în răspuns, produsă când un sunet se adună cu o copie întârziată a lui, de exemplu o reflexie. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Formula Maekawa
- Aproximație pentru cât atenuează o barieră sunetul, în funcție de cât de mult ocolește sunetul bariera, raportat la lungimea de undă. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Formula Sabine
- T60 = 0,161·V/A: timpul de reverberație din volumul V (m³) și absorbția totală A (m² sabini). Bună într-o cameră cu absorbție mică și câmp difuz.
- Frecvența Nyquist
- Jumătate din rata de eșantionare: cea mai înaltă frecvență care poate fi reprezentată digital. Folosit în: Calculator bit depth.
- Frecvența Schroeder
- Frecvența sub care o cameră se comportă prin moduri separate și peste care sunetul poate fi tratat statistic. Aproximativ 2000·√(T60/V). Folosit în: Moduri de cameră.
- Frecvență
- Numărul de oscilații pe secundă, în hertzi (Hz). Urechea tânără aude aproximativ între 20 Hz și 20 kHz. Folosit în: Generator de tonuri.
- Fundamentală
- Cea mai joasă frecvență a unui sunet muzical; înălțimea percepută. Folosit în: Acordor online.
- Gamă dinamică
- Raportul dintre cel mai tare și cel mai încet semnal util, în dB. Folosit în: Calculator bit depth.
- Hertz (Hz)
- Unitatea de frecvență: o oscilație pe secundă.
- HRTF
- Funcție care descrie cum capul, urechea și umerii schimbă sunetul în funcție de direcția din care vine. Se folosește pentru a simula sunet spațial pe căști. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Imagine fantomă
- Sursa aparentă între două boxe, creată când același sunet vine din ambele. Se mută spre boxa mai puternică sau mai apropiată. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Impedanță
- Opoziția unui circuit la curentul alternativ, în ohmi (Ω). Boxele au de obicei 4 sau 8 Ω nominal; căștile de la 16 la 600 Ω. Folosit în: Putere pentru căști.
- Impedanță nominală
- Valoarea rotundă (4, 6, 8 Ω) pe care producătorul o dă unei boxe; impedanța reală variază cu frecvența și poate coborî mult sub ea. Folosit în: Putere pentru boxe.
- Mod axial
- Rezonanță a camerei între două suprafețe paralele (lungime, lățime sau înălțime). Este cel mai puternic tip de mod. Frecvența = n·c/(2·L). Folosit în: Moduri de cameră.
- Nod
- Punct al unei unde staționare unde presiunea acustică este aproape zero. Un difuzor sau un ascultător într-un nod aude puțin din modul respectiv. Folosit în: Moduri de cameră.
- Octavă
- Dublarea frecvenței. De la 100 Hz la 200 Hz este o octavă.
- Ponderare A
- Curbă care scade bașii și înaltele extreme dintr-o măsurătoare de nivel, ca să semene cu sensibilitatea urechii la volum moderat. Se notează dB(A). Folosit în: Sonometru.
- Potrivirea nivelului
- Aducerea a două variante la același volum înainte de comparare. Fără ea, varianta mai tare pare mai bună. Folosit în: Test ABX orb.
- Rată de eșantionare
- De câte ori pe secundă se măsoară semnalul digital. 44,1 kHz este o rată de eșantionare, nu o frecvență acustică. Folosit în: Calculator bit depth.
- Răspuns în frecvență
- Cât de tare redă un echipament fiecare frecvență. Se arată ca o curbă de nivel în funcție de frecvență.
- Răspuns la impuls
- Cum răspunde un sistem sau o cameră la un clic scurt. Din el se pot calcula reverberația și reflexiile. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Răspuns plat
- Nivel constant pe toate frecvențele. Un sistem real nu e perfect plat; se vorbește de abatere în dB.
- Reflexie timpurie
- Reflexie care ajunge la ureche la câteva milisecunde după sunetul direct. Se aude ca parte din sursă, nu ca ecou, și poate schimba timbrul și imaginea. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Rezervă (headroom)
- Cât de mult poate crește semnalul până să taie sau să distorsioneze. Folosit în: Putere pentru boxe.
- RMS
- Valoarea medie pătratică: o măsură a puterii medii a semnalului. Folosit în: Analiză fișier audio.
- SBIR
- Interferența dintre sunetul direct al unei boxe și reflexia lui pe un perete apropiat; produce goluri la frecvențe joase. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Scenă sonoră
- Impresia de spațiu în care par să se afle sursele: lățime, adâncime, înălțime.
- Semnătură sonoră
- Descriere uzuală a felului în care un sistem accentuează sau retrage zone ale spectrului: cald, luminos, în V. Folosit în: Quiz semnătură sonoră.
- Sensibilitate
- Cât de tare cântă o boxă sau o cască pentru o anumită intrare: dB la 1 m pentru 1 W, sau dB pe mW la căști. Folosit în: Putere pentru boxe.
- Sibilanță
- Accentuarea sunetelor „s” și „ș” într-o voce, uneori aspră.
- Subwoofer
- Difuzor făcut pentru frecvențe foarte joase, de obicei sub 100–120 Hz. Folosit în: Test bass și subwoofer.
- Tăiere (clipping)
- Semnalul depășește limita maximă și vârfurile sunt retezate; produce distorsiune. Folosit în: Test microfon.
- Test ABX
- Test orb în care compari două variante, A și B, și un X care este una dintre ele; spui care. Rezultatul se judecă statistic. Folosit în: Test ABX orb.
- Test orb
- Test în care nu știi care variantă asculți, ca așteptările să nu influențeze răspunsul. Folosit în: Test ABX orb.
- Timbru
- Caracterul unui sunet care îl face diferit de alt sunet de aceeași înălțime și nivel; depinde de armonici.
- Timp de reverberație (T60)
- Timpul în care sunetul scade cu 60 dB după ce sursa s-a oprit. Folosit în: Plasarea boxelor.
- Tweeter
- Difuzor pentru frecvențe înalte.
- Undă staționară
- Model de presiune care rămâne pe loc între două suprafețe, cu noduri și antinoduri. Stă la baza modurilor camerei. Folosit în: Moduri de cameră.
- Vârf (peak)
- Cea mai mare valoare absolută a semnalului. Folosit în: Analiză fișier audio.
- Woofer
- Difuzor pentru frecvențe joase și medii-joase.
- Zgomot alb
- Zgomot cu energie egală pe fiecare hertz, deci cu mult mai multă energie în înalte decât zgomotul roz. Folosit în: Generator de tonuri.
- Zgomot de fond
- Nivelul de zgomot când nu se redă nimic. Semnalele mai încete se pierd în el. Folosit în: Test microfon.
- Zgomot roz
- Zgomot cu energie egală pe octavă, deci care scade cu 3 dB pe octavă; sună mai echilibrat pentru ureche decât zgomotul alb. Folosit în: Antrenament de ureche cu EQ.