Sari la conținut

Glosar audio

Termenii pe care îi folosesc uneltele și Studioul acustic, explicați pe scurt. Definițiile sunt scrise de proiect pentru aceste unelte; nu sunt copiate din alt glosar.

73 din 73 termeni

A

Absorbția aerului
Pierderea de energie sonoră în aer, mai mare la frecvențe înalte și pe distanțe mari; depinde de temperatură și umiditate.
Adâncime de biți
Numărul de biți cu care este reprezentată fiecare eșantion. Fiecare bit adaugă aproximativ 6 dB de gamă dinamică teoretică. Folosit în: Calculator bit depth.
Amplificator
Aparat care mărește semnalul electric ca să poată mișca boxele sau căștile. Folosit în: Putere pentru boxe.
Armonică
Componentă a unui sunet la un multiplu întreg al fundamentalei. Dă timbrul.

B

Bas
Zona joasă a spectrului, de obicei sub aproximativ 250 Hz. Folosit în: Test bass și subwoofer.
Bit-perfect
Redare în care biții fișierului ajung nemodificați la convertor, fără mixare, volum digital sau reeșantionare în drum.

C

Capcană de bas
Absorbant gros, de obicei în colțuri, care reduce rezonanțele camerei la frecvențe joase. Folosit în: Panou acustic.
Câmp difuz
Stare a sunetului dintr-o încăpere în care energia vine uniform din toate direcțiile. Modelele statistice, ca Sabine, presupun asta. Folosit în: Moduri de cameră.
Câștig
Cât de mult mărește sau scade un etaj nivelul unui semnal, în dB.
Cent
Sutime dintr-un semiton. 1200 de cenți fac o octavă. Folosit în: Acordor online.
Codec
Metodă de a comprima și decomprima audio. Poate fi fără pierderi (FLAC) sau cu pierderi (MP3, AAC). Folosit în: Analiză fișier audio.
Coeficient de absorbție
Cât din energia sonoră care lovește o suprafață nu se întoarce: 0 înseamnă reflexie completă, 1 absorbție completă. Depinde de frecvență. Folosit în: Panou acustic.
Compresie dinamică
Reducerea diferenței dintre părțile tari și cele încete ale unui sunet.
Crossover
Filtru care împarte semnalul între difuzoare, de exemplu woofer și tweeter, la o frecvență de tăiere.
Cu pierderi
Compresie care elimină informație considerată mai puțin audibilă. Exemple: MP3, AAC. Folosit în: Analiză fișier audio.

D

dB SPL
Nivelul presiunii acustice față de 20 µPa, pragul de auz. Este scara folosită pentru a spune cât de tare e un sunet. Folosit în: Nivel SPL la distanță.
dBFS
Decibeli față de nivelul maxim pe care îl poate reprezenta un sistem digital. 0 dBFS este maximul; tot ce e mai încet este negativ. Folosit în: Analiză fișier audio.
Decibel (dB)
Unitate logaritmică pentru raporturi. 3 dB înseamnă dublarea puterii, 10 dB aproximativ dublarea volumului perceput. Folosit în: Sonometru.
Diferență interaurală
Diferența de timp și de nivel dintre sunetul care ajunge la o ureche și la cealaltă; creierul o folosește pentru a localiza sursa.
Directivitate
Felul în care nivelul unui difuzor scade în afara axei lui. Depinde de mărimea difuzorului și de frecvență. Folosit în: Plasarea boxelor.
Distorsiune
Orice adaugă la sunet componente care nu erau în semnal, de exemplu armonici.
Distorsiune armonică totală (THD)
Raportul dintre armonicele adăugate și semnalul original, de obicei în procente sau dB.
Doză de zgomot
Suma timpilor de expunere împărțiți la timpul permis la fiecare nivel. Peste 100 % înseamnă depășirea limitei zilnice. Folosit în: Volum sigur la căști.
Driver
Elementul care produce sunet într-o boxă sau căști: woofer, mid, tweeter.

E

Efect de perete
Creșterea nivelului la joase când o sursă e aproape de o suprafață mare, pentru că reflexia se adună cu sunetul direct. Folosit în: Plasarea boxelor.
Egalizator (EQ)
Filtre care ridică sau coboară anumite zone ale spectrului. Folosit în: Egalizator online.

F

Factor de amortizare
Raportul dintre impedanța sarcinii (de obicei 8 Ω) și rezistența de ieșire a amplificatorului. Cu cât e mai mare, cu atât amplificatorul controlează mai bine difuzorul. Folosit în: Secțiune cablu de boxe.
Factor de creastă
Diferența în dB dintre vârful și valoarea RMS a unui semnal. Muzica dinamică are un factor mare. Folosit în: Analiză fișier audio.
Fază
Poziția într-o oscilație. Două semnale în opoziție de fază se anulează când se adună. Folosit în: Test boxe și căști.
Fără pierderi
Compresie după care fișierul se reconstruiește exact. Exemplu: FLAC.
Filtru pieptene
Serie de vârfuri și goluri regulate în răspuns, produsă când un sunet se adună cu o copie întârziată a lui, de exemplu o reflexie. Folosit în: Plasarea boxelor.
Formula Maekawa
Aproximație pentru cât atenuează o barieră sunetul, în funcție de cât de mult ocolește sunetul bariera, raportat la lungimea de undă. Folosit în: Plasarea boxelor.
Formula Sabine
T60 = 0,161·V/A: timpul de reverberație din volumul V (m³) și absorbția totală A (m² sabini). Bună într-o cameră cu absorbție mică și câmp difuz.
Frecvența Nyquist
Jumătate din rata de eșantionare: cea mai înaltă frecvență care poate fi reprezentată digital. Folosit în: Calculator bit depth.
Frecvența Schroeder
Frecvența sub care o cameră se comportă prin moduri separate și peste care sunetul poate fi tratat statistic. Aproximativ 2000·√(T60/V). Folosit în: Moduri de cameră.
Frecvență
Numărul de oscilații pe secundă, în hertzi (Hz). Urechea tânără aude aproximativ între 20 Hz și 20 kHz. Folosit în: Generator de tonuri.
Fundamentală
Cea mai joasă frecvență a unui sunet muzical; înălțimea percepută. Folosit în: Acordor online.

G

Gamă dinamică
Raportul dintre cel mai tare și cel mai încet semnal util, în dB. Folosit în: Calculator bit depth.

H

Hertz (Hz)
Unitatea de frecvență: o oscilație pe secundă.
HRTF
Funcție care descrie cum capul, urechea și umerii schimbă sunetul în funcție de direcția din care vine. Se folosește pentru a simula sunet spațial pe căști. Folosit în: Plasarea boxelor.

I

Imagine fantomă
Sursa aparentă între două boxe, creată când același sunet vine din ambele. Se mută spre boxa mai puternică sau mai apropiată. Folosit în: Plasarea boxelor.
Impedanță
Opoziția unui circuit la curentul alternativ, în ohmi (Ω). Boxele au de obicei 4 sau 8 Ω nominal; căștile de la 16 la 600 Ω. Folosit în: Putere pentru căști.
Impedanță nominală
Valoarea rotundă (4, 6, 8 Ω) pe care producătorul o dă unei boxe; impedanța reală variază cu frecvența și poate coborî mult sub ea. Folosit în: Putere pentru boxe.

M

Mod axial
Rezonanță a camerei între două suprafețe paralele (lungime, lățime sau înălțime). Este cel mai puternic tip de mod. Frecvența = n·c/(2·L). Folosit în: Moduri de cameră.

N

Nod
Punct al unei unde staționare unde presiunea acustică este aproape zero. Un difuzor sau un ascultător într-un nod aude puțin din modul respectiv. Folosit în: Moduri de cameră.

O

Octavă
Dublarea frecvenței. De la 100 Hz la 200 Hz este o octavă.

P

Ponderare A
Curbă care scade bașii și înaltele extreme dintr-o măsurătoare de nivel, ca să semene cu sensibilitatea urechii la volum moderat. Se notează dB(A). Folosit în: Sonometru.
Potrivirea nivelului
Aducerea a două variante la același volum înainte de comparare. Fără ea, varianta mai tare pare mai bună. Folosit în: Test ABX orb.

R

Rată de eșantionare
De câte ori pe secundă se măsoară semnalul digital. 44,1 kHz este o rată de eșantionare, nu o frecvență acustică. Folosit în: Calculator bit depth.
Răspuns în frecvență
Cât de tare redă un echipament fiecare frecvență. Se arată ca o curbă de nivel în funcție de frecvență.
Răspuns la impuls
Cum răspunde un sistem sau o cameră la un clic scurt. Din el se pot calcula reverberația și reflexiile. Folosit în: Plasarea boxelor.
Răspuns plat
Nivel constant pe toate frecvențele. Un sistem real nu e perfect plat; se vorbește de abatere în dB.
Reflexie timpurie
Reflexie care ajunge la ureche la câteva milisecunde după sunetul direct. Se aude ca parte din sursă, nu ca ecou, și poate schimba timbrul și imaginea. Folosit în: Plasarea boxelor.
Rezervă (headroom)
Cât de mult poate crește semnalul până să taie sau să distorsioneze. Folosit în: Putere pentru boxe.
RMS
Valoarea medie pătratică: o măsură a puterii medii a semnalului. Folosit în: Analiză fișier audio.

S

SBIR
Interferența dintre sunetul direct al unei boxe și reflexia lui pe un perete apropiat; produce goluri la frecvențe joase. Folosit în: Plasarea boxelor.
Scenă sonoră
Impresia de spațiu în care par să se afle sursele: lățime, adâncime, înălțime.
Semnătură sonoră
Descriere uzuală a felului în care un sistem accentuează sau retrage zone ale spectrului: cald, luminos, în V. Folosit în: Quiz semnătură sonoră.
Sensibilitate
Cât de tare cântă o boxă sau o cască pentru o anumită intrare: dB la 1 m pentru 1 W, sau dB pe mW la căști. Folosit în: Putere pentru boxe.
Sibilanță
Accentuarea sunetelor „s” și „ș” într-o voce, uneori aspră.
Subwoofer
Difuzor făcut pentru frecvențe foarte joase, de obicei sub 100–120 Hz. Folosit în: Test bass și subwoofer.

T

Tăiere (clipping)
Semnalul depășește limita maximă și vârfurile sunt retezate; produce distorsiune. Folosit în: Test microfon.
Test ABX
Test orb în care compari două variante, A și B, și un X care este una dintre ele; spui care. Rezultatul se judecă statistic. Folosit în: Test ABX orb.
Test orb
Test în care nu știi care variantă asculți, ca așteptările să nu influențeze răspunsul. Folosit în: Test ABX orb.
Timbru
Caracterul unui sunet care îl face diferit de alt sunet de aceeași înălțime și nivel; depinde de armonici.
Timp de reverberație (T60)
Timpul în care sunetul scade cu 60 dB după ce sursa s-a oprit. Folosit în: Plasarea boxelor.
Tweeter
Difuzor pentru frecvențe înalte.

U

Undă staționară
Model de presiune care rămâne pe loc între două suprafețe, cu noduri și antinoduri. Stă la baza modurilor camerei. Folosit în: Moduri de cameră.

V

Vârf (peak)
Cea mai mare valoare absolută a semnalului. Folosit în: Analiză fișier audio.

W

Woofer
Difuzor pentru frecvențe joase și medii-joase.

Z

Zgomot alb
Zgomot cu energie egală pe fiecare hertz, deci cu mult mai multă energie în înalte decât zgomotul roz. Folosit în: Generator de tonuri.
Zgomot de fond
Nivelul de zgomot când nu se redă nimic. Semnalele mai încete se pierd în el. Folosit în: Test microfon.
Zgomot roz
Zgomot cu energie egală pe octavă, deci care scade cu 3 dB pe octavă; sună mai echilibrat pentru ureche decât zgomotul alb. Folosit în: Antrenament de ureche cu EQ.